6月 11, 2005
tronmc

暗雲?前半終了?

0-2で負けております…。
冗談じゃなくマジで大敗しような予感さえ漂ってきた。

なんか水野が欲しい感じ。
攻めのビルドアップが遅い。
モタモタして中盤でボール取られることも多く、よしんば持てたとしてもモタモタのまま奥深くまで持ち込もうとするから固められて良いところを作れない。
「二列目以降の飛び出し」も少ないし。

また、守備もイマイチ食らいつきがなくて危なっかしい。イリアン、結城にイエローも出ている。

早さがないのなら、ガビをもっと使ってタメを作る、イリアンに持たせて押し上げる、って感じだろうか。
やっぱりハースいないのはキビしいんだなぁ。

そういえば、前年度チャンピオンのFC東京は他会場の結果により、決勝進出の望みは絶たれました。

6月 11, 2005
tronmc

運命の?FC東京戦スタート!

決勝トーナメント進出がかかってます!

おっと、キーパーが立石ですね。

6月 10, 2005
tronmc

GUNDAM FIX FIGURATION #0025 クスィーガンダム (小説「閃光のハサウェイ」より)

小説「閃光のハサウェイ」から、主人公マフティー・ナビーユ・エリンの搭乗する主役機、クスィーガンダムが登場。

私が知っている限り、小説及びゲーム「SDガンダムGジェネレーションF」、「サンライズワールドウォー」にしか登場していない。

アニメ化さえされていないのだが、それでも「ガンダムセンチネル」や「クロスボーンガンダム」のもの同様、マニアックな人気はある機体だ。

また、そういった作品とは違って、ガンダムシリーズの本家本元の生みの親、富野由悠季氏が執筆した作品でもあるのも隠れた人気の一因と言えるだろう。

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6月 9, 2005
tronmc

レビュー:ペプシマン(プレイステーション)

■忘れるなってば■

いやホントに。最近影が薄くなってきたけど、忘れちゃダメだよ。

流行り廃りに流されて、ヒーローもポイポイ取り替えるのかい?

そもそも最近は、何の流行りか知らないけど、謎を振りまくお話と、それに振り回されるヒーローばかりだ。

そんなやり方ばっかりじゃ、みんなも不安になるばかり。

でも結局は空腹の人に顔をもぎ取って差し出すような、あの人が一番支持されてたりする。

彼だって、あの人並みに親しみやすいキャラだと思う。

アメリカンだって違いはあるけど、真面目で間抜けなもんだから、目が離せないんだよこれが。

たった30秒程度のCMじゃ、ギャグっぽいところばかりが強調されて、そんなことわからないかもしれないけど,
まぁ、その、なんだ、このゲームをやればバッチリなワケですよ( ´Д`)y-~~

ていうかコレ、昔は腐れPC移植メーカー、今じゃ有名なギャルゲメーカーであるキッドのゲームだったりする。認めたくないものだな。

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6月 9, 2005
tronmc

インプレ:スペースハリアー(SEGA AGES2500)

別ゲーです(笑)。
中身の中身、プレイ感は全然スペハリじゃないです。
悪いっちゃ言ってませんよ。
えー、新要素の中でもロックオンレーザーなんかはヌルゲーになるんじゃないかと心配してた要素なんですが、結構無難に収まってます。使い勝手もそんなに良くなく(ぇ)、あくまでサブウェポン。その他ボムなども併せて、ただぐるぐる移動することばかりに気を遣っていたようなゲームだったスペハリにボタンを駆使して武器を使い分ける楽しみも増えた、ということで正当進化とえば正当進化なのかも。プレイ感は全然スペハリじゃないですが
とりあえず、「わーいロックオンだ、パンツァードラグーンみたいだし買おー」とかいう人や、あくまで原作にこだわる人はやめるべきかと。
別モノだけど(しつこい)、アリかな、って感じです。

6月 9, 2005
tronmc

インプレ:ファンタジーゾーン(SEGA AGES2500)

アタるものとハズしてるものって、スゴクスゴイ紙一重だと思います。
で、今回のファンタジーゾーンは、どっちかっつーと後者、ハズしてる。
すごくよくわかる、凝ってるのはよくわかる!
タイトル画面でいきなりポリゴンがウネウネ・・・これ花?と思ったらタイトルロゴの一部だった・・・とかいう演出はじめ、各ステージの導入は3D的な視点で見られる(導入だけなのが悔やまれるくらい)とか、非常に凝ってる。
けどチョットどうよ?って感じ。
また、ロードやメモカ周りのストレスはMARZで慣れたから(コラ)まぁいんだけど、なんかコレ、プレイ感覚違います。あくまで「感覚」の問題で、確証があるワケじゃないんだけど、なんかオリジナルよりスピーディーさに欠ける気がする・・・
つーか、ウワサのスペースファンタジーゾーンライクなコイン取り、アナログスティック使わせてくれてもいいんじゃねーか?つか、倒したボスが即刻散らずにコイン吐きするってのも流れ的におかしいと思う。
そして最高に萎えたのが、チャレンジモードで取るんだけど、ロード画面なんかでも出てくる、オパオパの悪魔調の羽&尻尾パーツ。
似合わねぇ。

正直、サターンある人はそっちのセガエイジス版プレイした方がいいだろう。サターンないならファミコン版でどうぞ(爆)。

6月 9, 2005
tronmc

インプレ:モナコGP(SEGA AGES2500)

音楽といい、システム周りの画面といい、今回のラインナップの中でマトモそうに見える一本。しかし、いざゲームを始めると強烈に度肝を抜かれる一本でもある。自分はこれiアプリと、なんかのおまけゲーム?(失念)でしかやったことないんデスガ、まぁ、良い意味でどっちもどっちかな・・・。
今作は3Dポリゴンになって、ユーザー側のアクションもより緻密なものを求めるようになってるかな。旧版はもっとプチプチ遊べたなぁ。

ただ、その独自のぶっ飛び加減でなおかつ対戦も可能なので、接待ゲーとして意外と使えたりする、不思議な一本。

6月 9, 2005
tronmc

インプレ:ファンタシースタージェネレーション1(SEGA AGES2500)

可もなく不可もない普通のRPGになってる感じ。
しかし、最近の凝ったRPGばかりやっているユーザーにはその点が不可なポイントになるんだろうなぁ。
普段あまり文系ゲームをやらない自分には結構楽しめてオリマス。
上記のファンタジーゾーンと違って、こっちは全てにおいてレスポンスも良好。エフェクトや演出がスゴイワケでもないので、PS2じゃなくていんじゃ・・・と思うこともあったけど、レスポンスの良さを感じるとPS2で納得。PSじゃこうはいかない(ハズ)。
あ、一つだけ挙げれば、3Dダンジョンの左右方向の対応がちょいヘンです。

戦闘周りの難易度も難しすぎず、簡単すぎず、いい感じ。
ただし、初めての戦闘は結構コワい。
街にいる人が「赤い文字の敵には気をつけろ」とアドバイスしてくれます。パーティのレベルに見合わなく強い敵が赤文字になるんですが、最初の最初は全ての敵が赤文字。ゲームはじめて、最初のイベントが済んで、「さ?戦ってレベル上げるぞ?!」なんてもってのほか。アリサ一人ではゲームオーバーの確立大
結局自分はアリサ、ミャウ、タイロンが揃うまで無戦闘(笑)。エンカウントしてもひたすら逃げ。でも、一度レベルが上がればそこからは前述の難易度バランス(ストーリーに沿った場合ネ・・・)で結構よく戦える。こうなるとレベル上げも燃えマス。ケーキ屋が奥深くに眠る洞窟にひたすら血をまいていたのはワタシデス。メアリーさんごめんなさい。お兄様は生臭くなるでせう。

イベントではアニメ調だが動かない絵が挿入されるのだが、
アルバムモードはないんデスカ?と。
絵はセガガガと比べると・・・
個人的にはセガガガのほが好みかなw
タイロン、ルツは絶対セガガガverの方が良いね。男らしくて。
でも、アリサとミャウは・・・僅差でセガガガ。
とくにアリサはのぉ・・・( ´Д`)y-~~
今作はアクのないデザインだがイベントでの崩れがちょっとイヤ。
セガガガのアリサもベストとは言えんからのぉ・・・とくに秘書時は。

とにかく、今回のラインナップの中ではイチオシの一本。
なんだかんだ言ってるけどかなりハマっております。

6月 9, 2005
tronmc

レビュー:バーチャファイター サイバージェネレーション~ジャッジメントシックスの野望~

PS2版。

ゲームキューブ版。
今回レビューに使ったのはこっち。

■時代は変わった■

思えば今から3年くらい前。

たしかこのタイトルはGC発売前から制作決定してた(当時はバーチャファイタークエストという名称だった)。

格段にカッコよくなったシリーズ4作目や、格段にマトモゲーになった某FREE2作目に踊らされてこちらにも大いに期待を持っていたし、次のハードはどれにしようか、という時期だったから、GC買うならコレとPSOのためだろうな、という妄想もしていた。

そして時は流れ…PS2でも出ることになったり、セガガガっぽいけどセガガガよりカッコ悪いキャラクター、ありきたりな世界観とストーリーが発表されたり…

思えば、自分にこのゲームを購入するに至らせたのは、何年も前に抱いた期待感、それだけだった。

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6月 9, 2005
tronmc

レビュー:ゼルダの伝説 風のタクト

■放置■

序盤をやって、

「をを!コレはおもしろそうなのだ!」

・・・とか思うこともなく。

ジャンプやぶら下がりがオートなのに慣れられなかったり。

で、海賊船に載って、

こちらのレビュー(トップ→コラム→これのレビュー)を読んでやるのはムダだと判断して。

■総括■

GCを買ってますます任天堂離れが進むこの矛盾。

~評価~

総合:なんでF通で10点なんかつくんですか。

個人:俺が普通じゃないんですかそうですか。4点。

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