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3月 6, 2009
tronmc

オトメディウスG:まったくもって奇跡じゃない

以前残りイラストカードが30枚くらいと書いたオトメディウスGですが、この一週間、かーなーり、頑張りました。イラストカード、あと2枚!というところまで来ました。
しかし、ここまで来るのはものすごく大変でした。ウェポンカードは揃っているので当然出ませんが、奇跡賞与が出ること出ること!

例えば、夕べも3時間くらいやってたんです。正確に何回やったかは数えていませんが、1プレイだいたい15分くらいでしょう。そうすると12プレイくらいはやってたわけです。
が、イラストカードが出てきたのは一回だけ。
後は全部奇跡賞与でした。。

こんなに乱発してたら奇跡じゃないじゃん…なんなんだよこれ…

3月 3, 2009
tronmc

ファミ通.comにXBLA版オラタン詳報

さまざまな追加要素を引っさげてXbox LIVEで登場『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラムVer.5.66』 – ファミ通.com:

ファミ通.comにXBLA版オラタンの詳報記事が出ています。
アドバタイズ画面らしきものなど、興味深いスクリーンショットがけっこうありますね。

また、搭載されるモードについて言及されています。
スコアアタックが新たに追加されていますが、画面写真を見ると時間とライフが算出基準のようです。
また、DC版同様トレーニングモードが実装されているのが個人的にはうれしく思います。

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2月 28, 2009
tronmc

XBLA版オラタン公式サイトがキタ

Xbox 360:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム公式ウェブサイト:

かなり重要になるであろう操作体系(たぶんMARZ同等になるんでしょうけど…)の記載が期待される「SYSTEM」の部分が未公開ではありますが、公式サイトがオープンされました。

●ABOUT ページについて

ワイドになってますし、カスタマイズやメニュー等の写真があるので、掲載されている写真は360実機のものだと思いますが、やはりNAOMIのときよりクリアな画質になっている感じがします。ジャギーもほとんどないように見えますし。

●VR ページについて

まさかというかなんというか。
もうアジムも出しちゃいますか。もう特殊技も網羅ですか。
気合い入ってますねー

●COLUMN 第一回 について

チャロナにはお馴染みのDr.ワタリですね。
生きててよかった、と書いてますが、PS2のOMGを買ってない身からすると、ああ、生きてたんだ…と(笑)
VRのデザインがすごかったというのは激しく同意。OMGから見たら画期的すぎました。
自分はテム使いで、今でこそ747系列があるのでそっちの方が良く思えますが、それにしたってベース的な部分はオラタンの707を踏襲したものですし、当時は707でもこれカッコよすぎて死ぬ!と思っていました。
しかし毎日10時間とは大きく出たなぁw

●DOWNLOAD ページについて

まずムービー。当時のACのインストの雰囲気のあるものになっていますね。懐かしい!
しかし機体選択画面でVM(ビジュアルメモリ)が映ってたけどあれもそのまんまなのか?

そして壁紙。これもお馴染みですが、ゲームとは別の独特の質感のある美麗CGも大きな魅力ですよね。
壁紙と言わずプリントしてポスターとして部屋に貼ってしまいたいくらいです。

●LINK のページについて

スパロボwwww

しかしアレだ、プラモはどうにかならんもんかね…

 

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2月 26, 2009
tronmc

龍が如く3、見参、そして積み

龍が如く3、Amazonで予約していたので一日遅れで来るのかな、と思っていたら発売日に来てしまいました。
セガは流通が早いらしいのですが、それのおかげでしょうか?

まぁ、いくら早く来ようが消化すべき積みゲーがたくさんありますからまだまだやらないワケですが…
体験版も落としはしたもののノータッチという有様。
じゃぁなんで今買ったのか?というと、特典のカムタイマガジンが欲しかったから。
シリーズ恒例の特典ですが、1,2とやってきた経験からすると、いい塩梅でゲームプレイに役に立つんです。
手引きになるけど攻略、というほどのものじゃないというバランスがグッドなんです。

さて、積みゲーですが、3の前に「見参」をまだやってないんですよね。
てっきり3が出るのは3月とか4月なんだと勝手に思いこんでいて、まぁまったりやろー、と思っていたんです。
しかし、2月の頭頃にゲームショップに行ったら2/26発売と書いてあって、「うわ、ヤベ、すわやらねば!」と焦りはしたものの………今月はオトメディウス漬けで終わりそうです。

というか、このまま行けば来月も…?
イラスト・ウェポンカードのコンプリート実績だけ残ってて、とりあえず亜乃亜のウェポンはゴージャスモードやりまくってショップで買ってコンプ。あとはイラストカードが…残り30枚くらいだろうか?
ということで粛々とオリジナルモードをやっております。
当然ウェポンはコンプしてるから出ないんですが、奇跡賞与が少なからず出るのがちょっと邪魔な感じです。
実績コンプが大目標ではありますが、オトメディウスはヌルシューターにとっては優しくてありがたいゲームなので、コンプ後もぼちぼちお付き合いしたい一品です。

龍が如く話に戻りますが、スピンオフなんだから別に「見参」を先にやらなくてもいいような気もするんですよね。1,2とやってきた状態で3に入るというのは物語の流れからすれば自然ですし。
でも、3は見参より後発ですから、きっとシステム的な進化があるんでしょう。たぶん。なので、3をやってから「見参」をやると、不便を感じる…という状況になるのではないかという怖さもあります。グラフィックについても然り。まぁ、どっちもろくすっぽやっておらず、情報もきちんと集めていないので、現状その問題に対する答えは出ない。
…もういいや。素直に「見参」の後3にしよう。

さて、こんなWeb記事を見つけました。

積みゲー撲滅委員会 – [プレイステーション]All About:

積みゲースコアを算出しましょう、ということでやってみますと…

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2月 25, 2009
tronmc

セガが360にものすごい爆弾を持ってきた

XBOX360:XBLAにバーチャロン オラトリオ・タングラム移植! | anti.dmz-plus.com:

うわー、これはもういろいろと衝撃的すぎて言葉にするのが大変だ!

●衝撃その1

MARZ以降、OMGがPS2に出たくらいで、粛々と過去になっていくのかと思ったチャロンがまた世に出る!

●衝撃その2

ものすごく熱もあり、チャロンシリーズの中でもある意味金字塔的な良ゲーであったオラタンが出る!
今思えばなんでこれだけパワーのあるコンテンツを展開してこなかったんだセガ!と思ってしまうくらい。

●衝撃その3

しかもM.S.B.S Ver.5.66!シュタインボック、10/80、アファームド・ザ・コマンダーが初めてご家庭に!

●衝撃その4

また通信対戦ができる!
しかもDC版のように回線課金を気にする必要もない!
# PSUのようにサーバ課金がある例もあり、(まずないとは思いますが)それについて明言はされておらず、
# Liveのメンバーシップのこともあるのであくまで「回線課金」と書きました。

●衝撃その5

ハードが360!アウトラン2もRezもできる360だ!
好きなゲームが一つのコンソールに集まってくるこのうれしさ!

●衝撃その6

パッケージで6090円でも買っちゃうのにライブアーケードで1200ポイントというのは破格の値段設定!

 

………と、バーチャロン、とりわけオラトリオ・タングラムにはものすごく思い入れがあって、死ぬときは一緒にお墓に入れてね、っていうぐらいのゲームなので、語ると尽きないのですが、なるべく簡潔にまとめてみました(苦笑)

12月 21, 2008
tronmc

Xbox360でもディスクに傷がつく問題があるらしい

マイクロソフトがXbox360のハードウェアの問題を3年間放置、対策費用はわずか50円以下 – GIGAZINE:

この記事によると、ゲームディスクを読み込んでいる時にXbox360の本体を動かすとゲームディスクに傷が付く問題について、ユーザーがXbox360のディスクドライブは欠陥品であるとしてマイクロソフトを相手取って集団訴訟を行っているそうです。

読み込み中に本体を動かすとディスクに傷がつくということだけど…普通、動かすかなぁ…?

それで5万5千件もクレームが…?
割合的にはすごく小さい数だろうけど、動かすもんなんですか、みなさん。。

どの程度の傷がつくのかも気になる。
きっとクレームがこんなに集まるくらいだから、けっこうな傷がつくんじゃないだろうか。

申し訳ありませんが試す勇気はありません( ̄▽ ̄;

11月 20, 2008
tronmc

New Xbox Experience と 120GB HDD

001

New Xbox Experience の導入に合わせて、HDDを120GBモデルに換装した。
そんなに物を詰めてるつもりもないんだけど、なんだかんだで20GBでは少なく、残り3GB程度だった。
New Xbox Experience ではゲームディスクのHDDインストールができるのだが、容量から見るに中身を丸々HDDに移しちゃうみたい=一本5GBとか平気でもってかれちゃうので、導入して大正解。

ところで、初回版本体についてきた20GB HDDと今回導入した120GB HDD、微妙にカタチが違うようだ…
本当に微妙だが、比較写真は続きから。

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11月 18, 2008
tronmc

Xbox360:アーケードスティックで世界が変わる

引っ越ししてからしまい込んでいたのだが、バーチャ5でもやろうかな、と思ってアーケードスティックを引っ張り出した。

やっぱりスティックはいいなぁ。バーチャはこれがないとやる気がしない。(ていうかやれない)
久しぶりにバーチャをやったわけだけど、けっこう集中力使うなぁこのゲーム(笑)

それと、スティックを使うとトリガーハートエグゼリカがだんぜんおもしろくなる!
室伏がおもしろいように決まっていく。快感だ。
今までパッドでちょこちょこやっていた成果もあって、やっとステージ1でフェインティアを出すこともできた。

ホント、手放せないぞこれは。
欲を言えばもっとスティックで楽しめるソフトが出てほしい…なぁ…

10月 18, 2008
tronmc

11/20 に発売!オトメディウスG

延期されていた Xbox360 のオトメディウスゴージャスの発売日が 11/20 に決定!
11/20 といえば New Xbox Experience の翌日。
どうしてこう、イベントはまとめてやってくるんでしょうねぇ…w

とにかく、待ってました!って感じ。あと一ヶ月ちょい。
なかなかゲーセンじゃやりずらいんで、早く家でやりたいところだ。

ところで、ゲーセンだとタッチ操作があるけど、それはどうなるのかな?

4月 24, 2008
tronmc

レビュー:ガンダム無双インターナショナル (Xbox360)

■ かつてない「痛快」なガンダム ■

「かつてない爽快なガンダムを!」これがこのソフトのキャッチコピーだ。
しかし、「爽快」というよりも「痛快」と言った方がしっくりくるような感じがする。

そもそも、タイトルからして「ガンダム」+「無双」だ。もうギャグの領域じゃないか。
真面目なゲームだと思ってかかったら痛い目に遭うぞ!

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